Navigator
Java UIManager
Demo Project
Desktop GUI
- JTextField/JLabel
- JProgressBar/JSlider
- JCheckBox
- JDialog/JColorChooser
- JComboBox/JList
- JRadioButton
- JSpinner
- JTextArea
- JTable
J2ME (Java Mobile)
JME (JMonkey)
Tutorial & Doc
Java Monkey Engine (EN)
JavaFX (En)

Netbeans IDE

Swing and GUI Create 2D Game with NetBeans IDE
Learn Start - Graphic
1. สร้างโปรเจ็คและเจเฟรมขึ้นมาใหม่
- คลิกขวาที่ JFrame แล้วเลือก Set Layout เลือกที่ Null Layout
- Download ไฟล์ต่างๆที่ใช้ในงานนี้ จากนั้นทำการคลายการบีบอัดแล้วคัดลอกลงไว้ยังตัวโปรเจ็ค
2. ลาก JLabel มาวางลงบน JFrame 1 อัน จากนั้นให้ คลิกขวาที่ JLabel เลือก Properties

- จากนั้นให้เลือกที่ Icon ทำการกำหนดภาพพื้นหลัง เป็น bg.png
3. ลาก JLabel อีก 1 ตัวมาวางลงบน JFrame จากนั้นให้กำหนดให้ Label ใหม่อยู่บน Label โดยคลิกขวาที่ JLabel ที่เป็นพื้นหลังจากนั้นเลือกคำสั่ง Move Down
- กำหนดรูปภาพให้กับ JLabel ตัวใหม่โดยให้เลือกรูปที่ชื่อว่า Cha1.png
- จะได้ดังภาพด้านล่าง






